Frühe Neuzeit im Videospiel: geschichtswissenschaftliche Perspektiven
Bielefeld: Transcript, 2014
Aufsatzsammlung, Aufsatzsammlung, Buch, Gedruckte Ressource
- 333 S. : Ill.
Zugriff:
- Institut für Digital Humanities, Bibliothek (DE-38-465), Bibliothekskatalog
- Ruhr-Universität Bochum, Fakultät für Geschichtswissenschaft, Historische Bibliothek (DE-294-11), Bibliothekskatalog
- Universität Münster, Bibliotheken im Fürstenberghaus (DE-6-248), Bibliothekskatalog
- Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf (DE-61), Bibliothekskatalog
- Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek (DE-6), Bibliothekskatalog
- Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung (DE-38), Bibliothekskatalog
- Universitätsbibliothek Duisburg-Essen (DE-465), Bibliothekskatalog
- Universitätsbibliothek Trier (DE-385), Bibliothekskatalog
- Universitätsbibliothek Wuppertal (DE-468), Bibliothekskatalog
Titel: |
Frühe Neuzeit im Videospiel: geschichtswissenschaftliche Perspektiven
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Verantwortlichkeitsangabe: | Florian Kerschbaumer ... (Hg.) |
Autor/in / Beteiligte Person: | Kerschbaumer, Florian [Herausgeber/in] |
Link: | |
Verwandtes Werk: | |
Veröffentlichung: | Bielefeld: Transcript, 2014 |
Inhaltstyp: | Aufsatzsammlung |
Medientyp: | Aufsatzsammlung, Buch |
Datenträgertyp: | Gedruckte Ressource |
Umfang: | 333 S. : Ill. |
ISBN: | 9783837625486; 3837625486 |
Schlagwort: |
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Sonstiges: |
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